La palette Abteilung 502 est construite autrement que les gammes de modélisme habituelles. Au lieu de codes de camouflage, on y lit des noms repris des pigments des beaux-arts : ocre jaune, jaune de Naples, vert phtalo, bleu de Prusse, outremer, magenta, cyan. À côté viennent des verts militaires, des tons gris-vert, des teintes de chair et une teinte cuivrée.
Une telle palette ne s'achète pas pour un schéma unique : elle sert de base pour composer ses propres teintes et pour travailler les transitions sur une figurine ou un diorama. Un set de verts réunis en un seul conditionnement complète l'ensemble.
Une peinture de modélisme vise d'ordinaire un appareil et une prescription précise. Ici la logique est inverse : vous recevez des tons pigmentaires purs à partir desquels vous composez vous-même. Pour qui travaille d'après une photographie et veut poser sa propre nuance, c'est plus confortable que de chercher le flacon qui correspondrait exactement.
Les tons purs comme le magenta, le cyan ou le jaune primaire servent de base pour tirer une teinte terreuse ou militaire dans la direction voulue. Notez vos proportions : la deuxième tournée de la même nuance est plus souvent nécessaire qu'on ne le pense. Pour mesurer, servez-vous des pipettes et palettes, et testez d'abord sur une chute de plastique.
Les tons terreux et gris-vert se superposent bien, ce qui permet d'éclaircir et d'ombrer comme le demandent un uniforme ou un visage. Pour des transitions encore plus douces, cette palette se marie souvent aux peintures à l'huile, qui offrent un temps ouvert plus long.
La consistance assez dense est d'abord prévue pour les pinceaux. Pour pulvériser, ajustez avec le diluant adapté et comptez plusieurs couches minces, car des tons aussi chargés en pigment ont tendance à couvrir d'un coup.
Si vous cherchez plutôt des teintes de camouflage déjà conformes à une prescription, parcourez les peintures acryliques. Le panorama des liants est dans la section peintures.